相信许多玩家依然对黄字白字傻傻分不清,今天小编就来帮你理清一下思路(喜欢的朋友记得关注一下哦,小编会多发一下关于DNF的讲解文章),今天小编就来说说关于dnf 100级黄字白字提升哪些伤害?下面更多详细答案一起来看看吧!

dnf 100级黄字白字提升哪些伤害(DNF黄白字详细分析)

dnf 100级黄字白字提升哪些伤害

相信许多玩家依然对黄字白字傻傻分不清,今天小编就来帮你理清一下思路!(喜欢的朋友记得关注一下哦,小编会多发一下关于DNF的讲解文章)

一.黄字增加

1.黄字暴击:暴击时提升基础黄字50%,伤害为原来的1.5倍。

ps:人物自带里暴击3%(不显示在面板),一般面板达97%即可做到百分百暴击。

2.黄字破招:当怪物正在攻击你时,你反击所造成的伤害会提升25%,变为原来伤害的1.25倍。

3.力量类:力量的增加,放大基础黄字。

基本公式:基础伤害=固伤面板*(1 0.004*力量值)*其他因子

4.独立类:独立的增加,放大基础黄字。

基本公式:基础伤害=独立攻击力*技能独立倍率*其他因子

5.属强类(减抗性类):属强的增加(怪物抗性的减少),放大基础黄字。

减抗等效提升属强,所以直接把减抗量归入属强即可。比如属强x,减y抗性,就相当于总属强x y。

基本公式:基础伤害=固伤面板*(1 属强值/220)*其他因子

6.伤害类(黄字增幅类):伤害增强x%.

以提升前伤害为基准,提升基础伤害(比如别云剑-无用)。同类之间冲突,遵循“项间覆盖”,也就是取最大值。

7.爆伤类:暴击伤害增加x%

已知,暴击时基础黄字1.5倍,暴击时爆伤类也是增强基础黄字的。

不暴击时,爆伤类相当于没增福。

满暴击下,其提升率等效于黄字增幅类。同类之间冲突,同样遵循“项间覆盖”,也就是取最大值。

8.装备攻击力类:技能攻击力 x% (如异界神怒、荒古武器等)。

同类不冲突,乘算叠加,遵循“项间相乘

穿戴某三件装备x%、y%、z%,同属技能攻击力,项间相算,总收益=(1 x%)*(1 y%)*(1 z%)-1

9.非装备攻击力类(药剂、宠物):攻击力 x% (如斗神之吼药剂、白兔子宠物、2016年春节宠物)

同类药剂会覆盖,比如斗神之吼覆盖勇士之吼,高品级覆盖低品级。

不同类,假设斗神x%、白兔子y%、春节宠物z%,彼此间遵循“项间相加”,总收益=x% y% z%

10.技能buff类:对某技能的伤害增加x%

11.减防类

怪物防御力与减伤率基本公式:减伤率=怪物防御力/(怪物防御力 玩家等级*200)

而基础伤害=其他因子*(1-减伤率)

二.白字增加(附加伤害)

后改黄字显示,但本质上并没发生变化,有自己独立的hit数。为了区分黄字附加和白字附加,玩家还是沿袭旧版本的叫法。

1.普通白字类:攻击时附加x%伤害(如释魂武器)或者某状态下增加x%伤害(如屠戮之刃)

2.种族白字类:攻击某种族时增加x%伤害(如黄龙手镯)。

3.属性白字类:攻击时附加x%属性伤害。该类附加本质上还是白字范畴,无非附加有第二次属强加成罢了。其公式:实际附加=字面附加量*[1 (属强值±怪物抗性)/220]

白字破招:直接乘以1.25倍。黄字破招时,白字大多数情况下也跟着破招

白字暴击:直接乘以1.5倍。白字暴击几率很低,只跟角色里暴击有关,只有3%几率,可以忽略不计。ps:柔道的折颈、男大枪1觉被动能提高里暴击,也就是提高白字暴击率。

白字计算法则:单白字可直接代入最终伤害计算公式。多白字遵循“项内相加”,也就是白字之间是加算(多白字合一),然后代入最终伤害计算公式。

属性附加先算其实际附加,然后同理。

白字边际递减公式:假设基础白字量x%(属性白字先计算其实际附加,多白字直接相加),再带某白字装备附加y%,

常态非破招下:其实际收益(提升率)=y/(100 x)

破招下:其实际收益(提升率)=1.25y/(100 1.25x)

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